Kniffel – Regeln, Ablauf & Spielanleitung
Eine „Kleine Straße“ bedeutet 30 extra Punkte und Kniffel Gewinnkarte in den Straßenkästchen. Viererpasch - mindestens viermal dieselbe Zahl - alle Augen werden zusammengezählt. Full-House - je dreimal und zweimal gleiche Zahlen, 25 Punkte werden in das Feld eintragen. Kleine. große Straße (5 aufeinander folgende Augenzahlen): / = 3,% Kniffel (5 gleiche Augenzahlen): 6/ = 0,% bestimmter Kniffel (5 bestimmte.Kniffel Straße Kniffel - diese Kombinationen müssen Sie erwürfeln Video
Ich kniffel mir Dir.Kniffel Straße. - Ein einfaches Beispiel
Namensräume Artikel Diskussion.
Extrem hohen Gewinnen beinhalten, mussten wir Kniffel Straße Lieblinge Kniffel Straße. - Inhaltsverzeichnis
Dazu macht man eine Einzelabfrage des Spielzustands, bei dem alle Felder bis auf den Kniffel gestrichen sind. Nach oben ist der Anzahl der Spieler keine Grenze gesetzt. Share on Facebook Pin on Pinterest Tweet this! Viererpasch - mindestens viermal dieselbe Zahl Freeslot alle Augen werden zusammengezählt.



Beispiele hierfür:. Neben diesen Änderungen der Grundregeln gibt es Varianten, die den Charakter eines eigenen Spiels haben. Dazu gehören Lügenkniffel oder das Yatzy-Duell.
Die Variante Yams arbeitet mit vier Spalten, wobei die erste wie Kniffel funktioniert, die zweite und dritte müssen der Reihe nach gefüllt werden, in der vierten ist eine verpflichtende Ansage nach dem 1.
Wurf erforderlich. Kategorien : Spiel er Würfelpoker. Namensräume Artikel Diskussion. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte.
Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Daraus ergibt sich eine mittlere Punktzahl von 10, Bei optimaler Strategie werden sowohl nach dem ersten als auch nach dem zweiten Wurf zunächst alle eventuell vorhandenen Mehrlinge auf Einlinge reduziert.
Davon wird auf jeden Fall, falls vorhanden, die 2, 3, 4 und 5 behalten. Ist sowohl eine 1 als auch eine 6 vorhanden, wird entweder die 1 oder die 6 behalten.
Dann wird jeweils die Anzahl der noch vorhandenen Einlinge bestimmt. Die verbliebenen Würfel werden dann in die folgenden Kategorien eingeteilt: Ein innerer 1er, 2er, 3er oder 4er sind dann 1, 2, 3 oder 4 Würfel, bei denen nur Augenzahlen von 2 bis 5 vorkommen.
Ein innerer 3er ist z. Bei vier Einlingen wird eine eventuell vorhandene Eins oder Sechs behalten. Bei drei Einlingen wird eine eventuell vorhandene Eins oder Sechs verworfen.
Bei zwei Einlingen wird eine eventuell vorhandene Eins oder Sechs verworfen. Bei einem Einling wird eine eventuell vorhandene Eins oder Sechs verworfen.
Es wird dann komplett neu gewürfelt. Die nichtoptimalen Wahrscheinlichkeiten gelten, wenn man dann nach dem zweiten Wurf optimal entscheidet. Bei drei Einlingen kann eine eventuell vorhandene Eins oder Sechs entweder behalten oder verworfen werden.
Daraus ergibt sich eine mittlere Punktzahl von 18, Bei behält man entweder , oder Bei vier Einlingen gelten für die folgenden Einzelfälle die dazugeschriebenen Regeln: nach oder nach nach oder nach wird komplett verworfen nach nach 34 Nach dem zweiten Wurf kann auch oder behalten werden.
Die 2 wird nur behalten, wenn sie zusammen mit einer 3 oder 4 auftritt. Dasselbe gilt für die 5. Ein Einling, der eine 1, 2, 5 oder 6 ist, wird verworfen.
Die verbliebenen Würfel werden dann in die folgenden Kategorien eingeteilt: Ein innerer 1er oder 2er sind dann 1 bzw. Ein mittlerer 2er oder 3er sind 2 bzw.
Bei einem doppelt mittleren 3er gibt es 2 Würfel mit den Augenzahlen 2 und 5 und 1 Würfel mit der Augenzahl 3 oder 4. Die in Klammern gesetzten und durch Schrägstriche abgetrennten 7 verschiedenen Kategorien geben an, was nach dem 1.
Die mittlere Punktzahl für einen Viererpasch mit drei Würfen beträgt bei dafür optimaler Strategie 5, Nach einem Wurf beträgt die mittlere Punktzahl übrigens 0, und nach zwei Würfen 2, Bei optimaler Strategie gelten die folgenden Regeln nach dem ersten Wurf: Bei einen Kniffel aus Fünfen oder Sechsen wird alles behalten und man ist am Ziel.
Bei einem Vierling wird dieser behalten, der übrige Einling nur dann, wenn er eine Fünf oder Sechs ist. Bei einem Full House behält man nur den Drilling, es sei denn, man hat , oder Dann behält man verblüffenderweise nur den Zwilling.
Bei einem Drilling und zwei Einlingen wird nur der Drilling behalten. Es müssen 4 aufeinanderfolgende Zahlenwerte erwürfelt werden 1, 2, 3, 4 oder 2, 3, 4, 5 oder 3, 4, 5, 6.
Es gibt 30 Punkte dafür. Es müssen 5 aufeinanderfolgende Zahlenwerte erwürfelt werden 1, 2, 3, 4, 5 oder 2, 3, 4, 5, 6. Es gibt 40 Punkte dafür.
Sie ist direkt vom Hersteller des Kniffel-Spiels:. Und wer Kniffel mit Spielplänen samt Würfeln kaufen möchte, kann bei Amazon zugreifen:. Sonst finde ich die Vorlage super und gut erkärt.
Schlangen und Leitern. Bricks Breaking. Klassisches Mahjong. Schach Online. Schiffe Versenken. Kinder Memory.
Mensch Ärgere Dich Nicht Multiplayer. Bubble Struggle 2. Weltkriege 2.






Welche bemerkenswerte WГ¶rter